ستتألف طريقة اللعب الأساسية من: التسلل لتجنب اكتشافك. جذب الوحوش إلى مواقع أكثر فائدة. أهدف إلى الحصول على الحد الأدنى من واجهة المستخدم (في النهاية لا) مع جميع المعلومات الضرورية التي يتم تلقيها من خلال الإشارات المرئية والصوتية والتعليقات المادية. Nock: Hidden Arrow عبارة عن زحف خفي للزنزانة يتجنب عناصر إدارة الموارد التي تراها عادةً في الزحف إلى الزنزانة لصالح التركيز على تجربة التنقيب الغامرة في الزنزانات. التركيز كله على العمل والموضوع.
معلومات مفصلة...