Pati istorija tampa galvosūkio dalimi. Žaidimas, vaizdiniai elementai ir labai ribota spalvų paletė naudojami ekspresionistiniu būdu, kad padėtų pasakoti istoriją. Todėl norint suprasti pasakojimą, žaidėjas turi aktyviai dalyvauti. Monochroma siūlo gilų vizualinį, intelektualinį ir emocinį potyrį. Žaidimas turi unikalų požiūrį į pasakojimą, nenaudojant jokių rašytinių ar ištartų žodžių. Žaidėjas distopijoje ras daug nuorodų į kitus filmus, knygas ir žaidimus.
daugiau informacijos...