På et øyeblikk ansetter du artister for å forbedre det visuelle aspektet av spillene dine. Deretter kom utviklere og deretter testere. Spillene dine er raskt vellykkede og du må allerede flytte, men det er opp til deg å krysse byen for å hente din neste lokale. januar 1975 har du opprettet ditt videospillselskap. Du leier et trangt sted som lar deg utvikle ditt første spill. Men et problem gjenstår, selv om spillene dine er geniale, har du ikke nok fans til å selvpublisere en stor.
mer informasjon...