účinky sú integrované. Engine sa zameriava na výkon animácie v štýle 2D pixelov, boj, plynulosť a príbeh. Medzi vstavané typy hier patria RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arkáda pre dvoch hráčov a automatická bitka, ktoré sú všetky integrované bez potreby programovania, a materiály, ako sú modelované animácie, avatary, sprity, objekty, hudba a zvuk. PixelGameEngine je nástroj na vývoj hier, ktorý nevyžaduje programovanie a ktorý dokáže vyvinúť 2D/pseudo 3D hry s perspektívou paralaxného rolovania.
viac informácií...