Ово није графички интензивна игра и не можете да гледате како се анимиране војске сукобљавају у славној битци. Уместо тога, добијате брз и сталан ток консеквентних одлука. Висока стратегија: Орадрос се гради на том доказу концепта са већим светом, динамичнијим скупом акција, додатном механиком и интеракцијама и бољим корисничким интерфејсом. Прва игра високе стратегије била је Урукон, која је била покушај великог ентузијаста стратегије да пронађе прочишћену кључну петљу доношења одлука. И успело је.
више информација...