El proyecto no podrá sorprenderte con la mecánica del ultimátum o las innovaciones en el juego, pero intentará mantener tu atención con una trama intrigante y rica, así como imágenes y una atmósfera no estándar. La tarea principal era crear una historia adulta y seria con imágenes contrastantes, en la que se mezclan modelos voxel y low poly. El juego es lo suficientemente duro, en los raros momentos de los tiroteos, tienes que mostrar un ingenio considerable para salir victorioso de tal o cua.
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