A veces, como en la hora del almuerzo, solo quiero jugar un juego rápido. Entonces, decidí hacer un juego sin tantas tonterías y que pueda iniciar rápidamente el juego, un jue. ¿¡Por qué es tan problemático. La inspiración para hacer "Take That" se deriva de cuando juego muchos juegos de disparos, a menudo debo pasar por el inicio de sesión, la selección, el emparejamiento y muchos otros procesos complicados. Tomó mucho tiempo comenzar finalmente a experimentar el contenido central del juego.
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