Ietver piecas uz polaritāti balstītas pasaules (katra desmit līmeņi) un pamācību. Katrai telpai parasti ir "optimāls" risinājums, taču katrai mīklai ir vairāki risinājumi. Spēle notiek pieblīvētā un bezcerīgi nekārtīgā datorā, un tā cīnās par līdzsvara atjaunošanu. Ātrs mīklu platformeris, kura mērķis ir "optimizēt" datoru, kas ir pilns ar liekām detaļām (kas tās tur ievietoja. ). Pārvarot pēdējo istabu katrā līmenī, tiek atvērta nākamā pasaule. Progress tiek saglabāts au.
vairāk informācijas...