El juego p. Todo el enfoque está en la acción y el tema. Mi objetivo es tener una interfaz de usuario mínima (en última instancia, ninguna), con toda la información necesaria recibida a través de señales visuales y de audio, y comentarios físicos. Nock: Hidden Arrow es un recorrido sigiloso de mazmorras de tiro con arco que evita los elementos de administración de recursos que normalmente verías en un rastreo de mazmorras para centrarse en una experiencia inmersiva de exploración de mazmorras.
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