یکی از خاصترین ویژگیهای ما، انیمیشن هر شخصیت به محض مرگ است، در واقع اینکه چه کسی کشته میشود خیلی سریع متورم میشود و سپس در نقشه نوسان میکند تا اینکه شخص دیگری به بالون مگا شلیک کند. ما سبک پلی کم را انتخاب کردیم که نتیجه بصری منحصر به فردی را برای ما تضمین کرد که کسانی که تصمیم گرفتند در طول توسعه ما را دنبال کنند. ، خیلی دوست داشت. Pylow یک عرصه فریم بر ثانیه است که در آن هر بازیکن می تواند لباس ها و لوازم جانبی خود، کلاس ها و سلاح های مورد استفاده در طول هر بازی را انتخاب کند.
اطلاعات دقیق...