Esant dvasiniam 90-ųjų pabaigos ir 2-ojo dešimtmečio arenos šaulių įpėdiniui, čia nėra niveliavimo, įgūdžių medžių, privilegijų, dangos sistemų, klasių, konfigūruojamų ginklų ir geležies. TOXIKK vaidina taip, lyg šiandieninių karinių šaulių niekada nebūtų buvę. Žaidimas sujungia paprastą ir intuityvią senosios mokyklos FPS gigantų mechaniką su nauja aplinka, dailia grafika ir mūsų vizija kruopščiai plėtoti žanrą su naujomis idėjomis, kurias sukūrė Arena-FPS entuziastai. FRAG LIKE 1999.
daugiau informacijos...