Notre objectif initial lors de la conception de ce jeu était de créer un « jeu d'âmes pour tout le monde », nous avons donc simplifié notre contrôle de jeu de base pour simplement attaquer et rouler. Le personnage se déplacera sur lui-même. Il s'agit de notre tout nouveau jeu de type âmes à défilement horizontal, Black Spire. Bonjour à tous. Nous sommes Mechland, une petite équipe de développement de deux membres. Attaque et parade partagent le même bouton. Nous espérons que cette conception.
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