Սպանությունը կարճ պատմություն է բարոյականության և զգացմունքի հատման մասին, որը պատմվում է կետի և սեղմման արկածի տեսքով: Իր հիշարժան քսանից երեսուն րոպեանոց խաղաժամանակի ընթացքում Սպանությունը խաղացողներին տանում է ճանապարհորդության մոտ ապագա Տոկիոյով, հետևելով Տոկիոյի Մետրոպոլիտենի ոստիկանության լեյտենանտ Մոտոմերու Մինորիի գործողություններին մի անսովոր և վտանգավոր դեպքի վրա, մի պատմության մեջ, որը ուսումնասիրում է բարոյականության խաչմերուկը: և զգացում ապագայում, որտեղ երկուսն էլ ապրանք են դարձել: Առանձնահատկություններ Գրավիչ շրջակա.
detailed information...