A volte, come la mia pausa pranzo, voglio solo fare un gioco veloce. Quindi, ho deciso di creare un gioco senza tante sciocchezze e posso iniziare rapidamente il gioco, uno sparatutto. Perché è così fastidioso. L'ispirazione per creare "Take That" deriva da quando gioco a molti giochi di tiro, spesso devo passare attraverso il login, la selezione, l'abbinamento e molti altri processi complicati. Ci è voluto molto tempo per iniziare finalmente a sperimentare il contenuto principale del gioco.
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