თამაშში თითოეული ერთეული წარმოადგენს ფაქტობრივ ერთეულს, რომელიც მონაწილეობდა ბრძოლაში, თითოეული ფაქტობრივი სიძლიერით 250-დან 1200 კაცამდე. რუკა წარმოადგენს რეალურ რელიეფს, რომელზედაც იმართებოდა თითოეული ბრძოლა. თითოეული სცენარი შეიცავს ერთ-ერთ ამ დიდ ბრძოლას და მოთამაშეებს შეუძლიათ ორივე მხარის როლში თამაში. თამაშის სისტემა "ძველი სამყაროს ბრძოლები" არის ზოგიერთი უდიდესი და ყველაზე მნიშვნელოვანი ბრძოლის ტაქტიკური სიმულაცია 1457 წ. ჩვენი წელთაღრიცხვით 378-მდე. თამაში შექმნილია იმისთვის, რომ უზრუნველყოს მაქსიმალური თამაში.
detailed information...