Šiame žaidime yra istorijos režimas, o tada išgyvenimo režimas, kuris atrakinamas pasibaigus istorijos režimui. PAGRINDINĖS SAVYBĖS – Išgyvenimo siaubas. Priešai buvo sukurti naudojant pažangų dirbtinį intelektą, todėl jie yra labai nenuspėjami. Krampus, įkvėptas Vidurio Europos folkloro, yra senovės būtybė, kuri baudžia netinkamai besielgiančius vaikus per Kalėdas. Šis žaidimas yra apie išlikimą, galite būti slaptas, taip pat galite pabėgti ar apsiginti nuo kai kurių priešų. - Pirmas.
daugiau informacijos...