Po civilizacijos žlugimo dėl greitai besikeičiančio ir nesustabdomo zombių maro žmonijos likučiai pasitraukė į sauja įtvirtintų karinių bazių ir viską, kas tarp jų, paliko. Praėjus penkiasdešimčiai metų po Zombių Apokalipsės, karinės miestų valstybės ginkluoja zombius viena prieš kitą, kovodamos dėl ribotų išteklių. Tai yra „Moving Hazard“: komandinė, PvPvE konkurencinga pirmojo asmens šaudyklė iš „Psyop Games“ ir „IllFonic“, naudojanti „Unreal Engine 4“. Kiekvienas zombis yra tavo ginklas.
daugiau informacijos...