Самата история става част от пъзела. Играта, визуалните ефекти и много ограничената цветова палитра се използват по експресионистичен начин, за да помогнат за разказването на историята. Следователно се изисква играчът да участва активно, за да разбере разказа. Monochroma предлага дълбоко визуално, интелектуално и емоционално изживяване. Играта има уникален подход към разказването на истории, без да използва писмени или изречени думи. Играчът ще намери много препратки към други филми, книги и игри в дистопичния.
повече информация...