Själva berättelsen blir en del av pusslet. Spel, grafik och den mycket begränsade färgpaletten används på ett expressionistiskt sätt för att hjälpa till att berätta historien. Därför kräver det att spelaren är aktivt involverad för att förstå berättelsen. Monochroma erbjuder en djupt visuell, intellektuell och känslomässig upplevelse. Spelet har ett unikt förhållningssätt till berättande utan att använda några skrivna eller talade ord. Spelaren kommer att hitta massor av referenser till andra filmer, böcker och spel i den dystopiska.
mer information...