Пројекат одражава плодну дојин (аматерску) јапанску сцену и направили смо нашу игру увек са овим специфичним креативним контекстом на уму. За дизајн игре, наши главни циљеви су били мешање поџанра маничне пуцачине са оригиналном и изазовном механиком која се могла видети током НЕЦ ПЦ-Енгине/Супер Фамицом ере. Пошто уживамо у играма које су добро избалансиране и које се углавном ослањају на вештине, одлучили смо да уклонимо сваки облик појачања како бисмо добили прецизан и захтеван дизајн игре који вреди.
више информација...